Desert Speedtrap

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Lanzamiento: 1993

Desarrollado por: PROBE

Jugadores: 1

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Desert Speedtrap es un juego de plataformas lanzado también para Game Gear el cual sólo vio la luz en Europa y Brasil.

Se podría decir que es una adaptación de las aventuras animadas del coyote y el correcaminos de los Looney Tunes. Nosotros controlaremos al veloz ave azul y tendremos que llegar al final de cada una de las 12 fases sorteando trampas, enemigos y al propio Wile E. Coyote Sigue leyendo

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Basketball Nightmare

 

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Lanzamiento: 1989

Desarrollado por: SEGA

Jugadores: 1-2

Basket Ball Nightmare

Es de noche y estás en la cama intentando dormir a pesar de los nervios, ya que como capitán del equipo de baloncesto de tu colegio y reciente ganador del torneo de la ciudad, te toca preparar a tus compañeros para el torneo nacional. De repente te encuentras disputando una competición de basket algo peculiar, y es que tus oponentes no son otros niños, si no monstruos. Todo debe ser una pesadilla a causa de la presión…………..o no.

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Action Fighter

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Lanzamiento: 1986

Desarrollado por : SEGA

Jugadores: 1-2 alternados

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Action Fighter es un juego de condución/shoot’em up en el que nos ponemos en la piel de un agente secreto a los mandos de un vehículo armado muy especial.

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Enduro Racer

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Lanzamiento: 1987

Desarrollado por: SEGA

Conocido en Brasil como Super Cross

Jugadores: 1

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Una adaptación del arcade homónimo lanzado y desarrollado por SEGA. Como en éste, nos ponemos a los mandos de una moto de enduro y tenemos que llegar a la meta antes de que se acabe el tiempo, sorteando todo tipo de obstáculos así como otras motos y coches. Sigue leyendo

Mi comienzo

Aunque después de tanto tiempo las fechas pueden no ser muy exactas, creo que sería a mediados de 1991 cuando la vi por primera vez. Acompañaba a mi madre a comprar cuando se encontró con una conocida y se paró a charlar; mientras esperaba me puse a mirar el escaparate de una tienda de electrodomésticos que tenía detrás. Walkmans, radiocassettes, vhs……buscaba con la mirada alguna maquinita como las que tenía en casa (handhelds de LCD), pero lo que encontré fue mucho mejor. Entre todo lo anterior había un aparato negro en el que se podía leer SEGA Master System II, con un mando de control conectado y una caja blanca cuadriculada a su lado (en aquella época no sabía lo que era una videoconsola, lo más parecido a lo que había jugado era una máquina de Pong de mis padres y muy pocas veces) en la que indicaba que incluía un juego en su interior, el Alex Kidd in Miracle World. Sigue leyendo